F.A.Q. (Часто Задаваемые Вопросы)

Вопрос: Мне понравилась такаято твоя картинка, хотел бы ее использовать в дизайне своей рекламы, на сайте, в буклете и т.д. и т.п. Это возможно? Сколько это стоит?

Ответ: Если вы хотите использовать картинку в некоммерческом ресурсе (некоммерческий сайт, Фан-сайт чеголоибо или домашняя страничка и т.п. – тоесть ненаправленная на получение выгоды деятельность) – это возможно при указании копирайтов (картинка iuneWind’ова и ссылки на iunewind.com).
Если хотите перепостить гдеугодно без коммерческой выгоды (на сборнике валлпаперов например) - с указанием копирайта и ссылки я только за. Отдельно спрашивать разрешения не надо.
Если проект коммерческий – то стоковый вариант покупки неэксклюзивных прав - т.е. вы покупаете право использования картинки в какой-то рекламе, права на нее остаются у меня, я вправе и дальше продавать ее кому угодно – стоит обычно в районе 100$. Тоже самое, если вам просто нужно на стену повесить и надо хайрез. Спрашивайте.

Вопрос: А твои работы воровались?

Ответ: Еще как. Даже в телерекламе один раз. Подробнее есть в разделе “awards”.
Если вы увидели гдето дизайн с моей работой - пришлите если вас не затруднит, я их собираю.
Наиболее вопиющий случай - московская компания “ФокусМедия” по всему центру москвы развесила свою рекламу в виде плакатов на телефонных будках, сделанную из моей картинки. Я по этому поводу подовал в суд, подробности здесь.

Вопрос: Я веду графический блог (сайт – сборник валлпап, каталог графических сайтов и т.п. ) – могу я выложить у себя твою картинку?

Ответ: Если копирайты и ссылка на iunewind.com указаны – буду только рад : )

Вопрос. Я совершенно поражен твоей работой «названиеработы». Как ты это сделал? Расскажи пожалуйста!!!

Ответ. Мой уровень владения Максом не так уж и высок – если вы не понимаете, как у меня нарисовано чтолибо, вам, дорогой друг, надо купить в магазине или скачать в Интернете любую книжку-самоучитель. Это обойдется в пару сотен рублей. Окупится потом просто невероятными процентами ; ).
Эту книжку надо прочитать от и до, выполняя все уроки. Что рекомендовать я не знаю – ибо давно их уже не читал. Спросите об этом у гугля.
После того, как книжка будет прочитана, у вас во-первых, исчезнут все изначальные вопросы, и хотя появицца тыщя новых, вы уже будетеь знать, где и как найти ответ.

Вопрос: Хочу стать крутым рисовальщиком, что посоветуешь?

Ответ. Прочитать предыдущий ответ. А вообще, одной книжкой, конечно, не обойдешься, но большой комплексный курс – это очень хорошо.
И, конечно – рисовать. Выкладывать в инете свои поделки, причем туда, где максимально жестоко бьют ногами за все недочеты – так гораздо быстрее учится. Смотреть чужие шедевры, пытаться понять, что в них и как, почему они так здорово смотрятся, так ли уж невозможно сделать тоже самое. Читать туторы, обсуждения, и рисовать, рисовать…
Это увлекательнейшее занятие.

Вопрос: В каких программах ты работаешь? В каких посоветуешь, зависит ли качество работы от версии программы?

Ответ: Большая часть валлпап сделана в извечной связке 3d max (+ V-ray) и photoshop. В какой больше – когда как. Но обычно обе они совершенно необходимы. Хотя иногда бывает чисто шоповая, или чисто максовая работа, но редко.
Веб-макеты – фотошоп. Верстаю я руками, так что могу хоть в блокноте, но предпочитаю более удобные редакторы, сейчас использую бесплатный Notepad++. Главное требование к редактору после очевидной подсветки интерфейса - чтобы показывал закрывающий тег если навести на открывающий, это сильно упрощает верстку.
Версии – 3d max начиная с 4-ой, значительная часть работ сделана в 7-8 версиях. Существенных отличий начиная с 5 лично для себя почти не обнаруживал.
Фотошоп – с 4-ой, по мере выхода перехожу на новые, т.к. хоть добавляют вроде и мелочи, но мелочи весьма приятные и полезные. Например начиная с CS2 горячие клавиши работают при русской раскладке. И мелочь – и при этом на первой цэске уже невозможно работать без мата ; ).
Качество работ от программы зависит. Но кроме какихто особых случаев - зависит не координально, а, скажем, версия фотошопа - почти никак не влияет на результат. Обычно человек, способный красиво моделить напирмер в Максе, если его жизнь заставит сможет довольно быстро разобраться хоть в майе, хоть в синьке, хоть еще в чем. Конечно, если в лоб сравнивать несравнимое, типа фотошопа и паинтбраша - то лично я вот врядли чтото в паинтбраше смогу изобразить. Функционал бедноват ;). Но заставит жизнь на гимп перейти… поругаюсь, да перейду. И на результате (финальной картинки) думаю это отразится мало. Рисует в первую очередь человек, а не программа.
Версии же конкретной программы крайне редко дают какието координально новые инструменты. Так что если хотите работать в 9ом максе, а под рукой седьмой или восьмой - не переживайте. Для новичка разницы не существует. Учитесь в той версии, под которую у вас учебник;)

Вопрос: А конфигурация компьютера у тебя какая?

Ответ: Первым был еще пень166ммх. Потом был целерон на базе п3 тулатин, года с 2004ого, работал на Athlon 3200+/1gb/geforce6600GT, на этой машине было сделано довольно много картинок. Видюха сначала была radeon 9600xt потом geforce 6600gt.
C 2007ого был core2duo 2,8ггц (разогнан с 1,8)/2gb/radeon 3780×2.
На данный момент - i5-2500k(@4,3ggz)/16gb/geforce460.
Получается, одна платформа живет примерно 3-4 года. Каждая новая машина была намного быстрее предидущей и очень радовала. Сейчас очень радует разогнанный i5 и 16гб, всем очень рекомендую.
Я вообще люблю компьютеры, слежу за основными новостями и все свои машины собираю сам.

Fast navigation:
Main (rus, eng), Portfolio (rus, eng), Wallpapers (rus, eng), wallpapers-2, 3D concepts (rus, eng), websites (rus, eng), other graphics (rus, eng), Order design (rus, eng), Tutorials (rus, eng), FAQ (rus, eng), Awards (rus, eng), Contacts (rus, eng)
.